\

innovator

Добавить идею


Календарь

«    Ноябрь 2017    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

 

Реклама

 

Платеж

 

Реклама

 

Авторизация

Стартап

ДатаДата: 24-11-2017, 06:19

Американський стартап ZeroMassWater розробив домашню систему отримання води з повітря. Сонячні «гідропанелі» збирають водяну пару і перетворюють її на чисту питну воду — щодня виробляється до 5 літрів води. Пристрій вже тестують у 8 країнах, а в січні його покажуть на виставці CES 2018 в Лас-Вегасі.

Стартап ZeroMassWater, заснований інженером з Університету штату Арізона Коуді Фрізеном, розробив домашню систему вироблення питної води з використанням сонячної енергії. Як пише Forbes, «гідропанелі» компанії виглядають як звичайні сонячні модулі, тільки під ними знаходяться металеві ящики.

Установки втягують повітря за допомогою вентиляторів, а спеціальний наноматеріал витягує з нього вологу. Сонячні панелі забезпечують енергію, за рахунок якої рідина витягується з наноструктури. Після цього вода потрапляє в резервуар, розташований під гідропанелями, де проводиться очищення. Дистильовану рідину проганяють через мінеральний блок, де вона збагачується кальцієм і магнієм.

Раніше Фрізен визнавав, що в технологіях ZeroMassWater немає нічого революційного. Компанія хоче зробити питну воду більш доступною за рахунок зручної інтегрованої інфраструктури. Спочатку Фрізен планував продавати установки в країнах — перші «гідропанелі» вже працюють в Лівані, Еквадорі, Йорданії, Філіппінах і Мексиці. Також розробку тестують в ОАЕ, Великобританії та США.

Однак у майбутньому ZeroMassWater збирається продавати свої установки власникам житлових будинків в США, а також школам, офісним комплексам і дрібним підприємствам. Країни, що розвиваються, вже не в пріоритеті.

«Гідропанелі» виробляють тільки питну воду. За даними Electrek, щодня одна установка виробляє до 5 літрів рідини. Для побутових та промислових потреб цього недостатньо.

Система перетворення повітря на воду обійдеться в чималеньку суму. Один комплект від ZeroMassWater коштує $2000, а зазвичай житловому будинку потрібно дві системи. На встановлення потрібно ще $500. За словами Фрізена, система окупиться вже через п’ять років, бо вона дозволить економити на купівлі питної води в пляшках. А за весь термін служби дві «гідропанелі» вироблять рідину, яку можна порівняти за обсягом з водою з 70 000 пластикових пляшок.

Компанія залучила $24 млн від інвесторів і вже запустила продажі системи в США. У січні ZeroMassWater покаже свою розробку на виставці споживчої електроніки CES 2018 в Лас-Вегасі.


ДатаДата: 24-11-2017, 06:17

Американская федеральная комиссия, ведающая вопросами связи, заявила о необходимости изменения принципа работы всемирной паутины.

Члены комиссии выступили с предложением отменить принцип нейтральности, которым сейчас регламентируется работа в интернете. В этом случае интернет, какой знает современное человечество, будет ликвидирован, а на его месте возникнет нечто иное.

 

 

Глава комиссии Аджит Пай предложил узаконить ряд документов, которые бы позволили регулировать скорость загрузки сайтов в зависимости от уровня материальной заинтересованности провайдера. На деле это будет означать, что пользователи окажутся полностью зависимы от «шкурных» интересов поставщика интернет-связи.

С такой инициативой выступили самые крупные сетевые провайдеры в США: AT&T, Comcast и Verizon. Они пожаловались, что из-за сетевого нейтралитета они вынуждены все время повышать тарифы, поскольку обилие контента и постоянное увеличение трафика лишает их возможности контролировать процесс. Специалисты уверяют, что если закон будет принят, современный интернет исчезнет навсегда.


ДатаДата: 23-11-2017, 08:03

Бельгийское информационное издание VTM обнародовало информацию о том, что по решению Belgian Gaming Commission лутбоксы впервые были официально признаны азартными играми. В свете данных событий в Бельгии могут запретить все игры, использующие лутбоксинг.

 

Бельгийская игровая комиссия вынесла решение после длительного рассмотрения вопросов о лутбоксах – специальных контейнерах, в которых может содержаться ценная награда в играх, а в большинстве случаев – ничего полезного. Согласно официальному постановлению комиссии, с этих пор лутбоксы приравняли к азартным играм. После данного решения свою позицию выразил министр юстиции Бельгии Коэн Гринс, который заявил порталу VTM о своём желании наложить запрет на все игры, использующие лутбоксинг на территории бельгийского государства, а также во всех странах Европы.

Напомним, что ранее по результатам расследования, которое проводилось ESRB, американской комиссией, определяющей рейтинговую принадлежность видеоигр, не было выявлено доводов к причислению лутбоксинга к азартным видам игр. С выводами ESRB также согласилась и европейская рейтинговая комиссия PEGI, однако, после такого заключения бельгийской комиссии, скорее всего, последует новая волна разбирательств.

Источник: VladTime


ДатаДата: 23-11-2017, 08:01

Компания Apple приобрела уже второй за год крупный стартап, связанный с разработками в сфере виртуальной и дополненной реальностей. Первым был SMI, специализирующийся на технологии отслеживания глаз для VR-гарнитур. Теперь же Apple поглотила канадскую фирму Vrvana, занимающуюся разработкой и производством шлемов виртуальной реальности. Эта компания известна гарнитурой Totem, имеющей ряд уникальных особенностей.

 

Vrvana Totem

В отличие от аналогов, шлем Vrvana Totem поддерживает два видеопотока, между которыми можно переключаться: один из виртуальной реальности, а другой — из обычной. Это позволяет видеть окружающее пространство во время игры или накладывать изображения друг на друга (AR). Кроме этого, шлем определяет положение человека в пространстве без использования внешних датчиков.

Наработки компании Vrvana могут быть использованы для создания шлема Apple. По слухам, устройство представят в 2020 году.

Источник: 4PDA


ДатаДата: 23-11-2017, 07:59

Канадские ученые изучили влияние магнитной стимуляции мозга на музыкальные предпочтения человека. Специалисты исследовали роль дофаминергических каналов в получении субъективного наслаждения от прослушивания звуковых комбинаций, образующих музыку. Оказалось, что стимуляция префронтальной мозговой коры, задействованной в реагировании на вознаграждение, делает удовольствие от музыки более сильным. В то же время подавление этого участка не позволяет насладиться любимыми композициями в полной мере.
Отмечается, что система вознаграждения является крайне сложным механизмом, который предполагает получение удовольствия не только в результате тактильных контактов или приема вкусной пищи. Выяснилось, что запустить активную фазу процесса может и более абстрактное явление. Прослушивание музыки является одним из них. Такая версия выдвигалась и раньше, однако доказательств влияния слуховых стимулов на систему вознаграждения не было. Признавалось влияние только базовых стимулов – еды, питья и телесного контакта.
Чтобы подтвердить свою теорию, канадцы провели эксперимент с 17 добровольцами. Основным критерием было отсутствие у них музыкального образования. Им предлагали прослушать отрывки песен, каждый из которых звучал 45 секунд. При этом исследователи предлагали слушать песни из числа тех, что любят испытуемые, а также предлагали свои отрывки. После проигрывания каждого отрывка специалисты отслеживали электроактивность кожи и просили оценить композицию по шкале от одного до четырех. Еще одним параметром было согласие/несогласие купить полную запись трек за свои деньги. Оказалось, что стимуляция способствовала желанию людей приобрести песню, которая им раньше не нравилась. В то же время, при ингибирующем воздействии испытуемые отказывались покупать даже свои любимые композиции.
Источник: VladTime